อัพเดต New World เกม MMO ของ Amazon ที่พยายามทำหลายอย่าง แต่เหมือนยังสะดุดกับความจำเจ

admin

อัพเดต New World เกมที่ดีไซน์ออกมาเพื่อตอบโจทย์ความต้องการของชาว MMO อย่างแท้จริง

อัพเดต New World เกม Open World MMO ที่ติ๊กทุก ๆ ข้อที่เหล่า MMO Player ต้องการจะให้มี และโบนัสมากกว่านั้น คือการสร้างข้อได้เปรียบ อย่างชาญฉลาด ในการดีไซน์ Crafting systems (ระบบผลิดและสร้าง) และสร้างความเป็น Survival games (เกมเอาตัวรอด) ในตัว

ซึ่งโบนัสนี้มันยิ่งไปเสริม กับพื้นฐานของเกม ในเรื่องของ Progression systems (ระบบการเติบโตของตัวละคร) ที่สร้างความบันเทิง และมีความสมเหตุสมผล

สิ่งที่กล่าวไปคือ ความจริงในช่วงแรก ที่เกมเปิดขึ้นมา ในเวลาที่ทุก ๆ อย่างในเกมคือเรื่องใหม่ ให้เราได้ไปผจญภัยผ่านสถานที่ต่าง ๆ แต่นี่คือเกมที่มี การตอบแทนกลับมา ให้ผู้เล่นที่น้อย และดูปฏิเสธที่จะพัฒนา และปรับเปลี่ยน

ในตอนนี้ที่เวลา แห่งความตื่นเต้นแปลกใหม่ มันเริ่มจะหมดลง คนหลายคนกำลัง พิจารณาที่จะปิดเกมนี้ ลงไปจากหน้าจอด้วยร Crafting systems ที่อัดแน่น, ระบบ PVP แบบอิสระ, ให้ผู้เล่นเป็นผู้นำสงครามเอง และ Dynamic Economy (เศรษฐกิจที่มีความเปิดกว้างอิสระ) ซึ่งมันได้สร้างหลายสิ่งหลายอย่าง เยอะมากตั้งแต่เริ่ม

แต่ผลลัพธ์หลังจ ากได้ลงเข้าไปเล่น คือมันประทับใจน้อยกว่า หลายคนคาดหวัง ช่วงเวลาที่ต้องวิ่งผ่านป่าไม้ จนเริ่มจะอ้วก เจอศัตรูที่ซ้ำไปซ้ำมา จนเกือบจะเลเวล 60 ภาวนาให้สิ่งแปลก ๆ ใหม่ ๆ เกิดขึ้นมาบรรเทา ความเบื่อหน่ายของผู้เล่น

อัพเดต New World

อัพเดต New World ผู้คนเริ่มมองไม่เห็นตัวตน หรือเอกลักษณ์ของตัวเกม

ถึงแม้ตลอดการเล่น ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงระดับสูง ที่มักจะใช้เวลาเป็น 100 ชั่วโมงในการตีมอนส์เตอร์ และวิ่งเควส เราก็ยังไม่ค่อยรู้จักกับเกม New World เท่าไหร่นัก มันกำลังแสดงออกว่าเกม New World ตอนนี้กำลังต้องการตัวตน ที่คนจะเห็นภาพเมื่อนึกถึงเกมนี้ขึ้นมา

ธีมโลกสุนทรียศาสตร์ยุคอาณานิคม การบุกเบิกโลกเก่า และสำรวจเกาะมหัศจรรย์ มีลักษณะเหมือนป่าใหญ๋ ในอเมริกาเหนือ แต่ธีมยุคอาณานิคม ไม่ได้เปิดตัวเลือกให้เรา ไปสำรวจมากนัก เหมือนกลายเป็น ของตกแต่งซะอย่างนั้น รวมถึง ระบบการให้เควส PVE และตัวผู้ให้เควส ที่ปกติแล้วจะเป็น เรื่องสำคัญมาก ๆ สำหรับเกมแนว MMO ก็เหมือนจะไม่ได้มีสิ่งเหล่านั้นใน New World

เควสในเกมที่ซ้ำไปซ้ำมา ไม่ว่าจะวิธีรับเควส รายละเอียดเควส และมอนสเตอร์ที่จำเจ โครงสร้างที่สร้างความเบื่อหน่าย และหงุดหงิด รับเควสไปตีมอนสเตอร์ข้ามทวีป และวิ่งกลับข้ามทวีปมาส่งเควสอีก มากกว่านั้น ยังไม่มีระบบสัตว์ขี่ และ Fast travel system ก็เก็บเงินคุณทุกครั้งที่ใช้งาน ทำให้คุณจะต้องวิ่งไปมา ตามแผนที่อย่างบ้าคลั่ง ซึ่งไม่ใช่ประสบการณ์ ที่ดีสำหรับผู้เล่น้ท่าไหร่

อัพเดต New World

ระบบ New World Combat ที่เหมือนจะดี แต่หมดมุกเร็วไปหน่อย

Combat System (ระบบการต่อสู้) ก็ดูเหมือนจะเจอ ปัญหาแบบเดียวกัน โดยตัวเกมเลือกที่จะใช้ Action-based system (ระบบการใช้ท่าทาง ให้การออกคำสั่ง เช่น กดวิ่ง + E เพื่อพุ่งเข้าชน กดคลิ๊กซ้าย+คลิ๊กขวาเพื่อใช้ท่าพิเศษ) แทนการใช้การปุ่มเป็นแถว ๆ ซึ่งถือว่าเป็นระบบที่ดี แต่เหมือนตัวเกม จะหมดมุกเร็วเกินไปหน่อย

ความท้าทายของเกม จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของเรา มอนสเตอร์ที่มีความเก่งขึ้น ซับซ้อนขึ้น New World Combat จะบังคับให้เราต้องใส่ใจ กับระบบการต่อสู้ที่ออกแบบไว้

เช่นการเลือกอาวุธ การคราฟอาวุธ การหาวัตถุดิบ การอัพสกิล และอัพสเตตัส อาวุธแต่ละอย่างมี Passive skills และ Active skills ที่ต่างกัน การเลือกใช้อาวุธสองอย่างสลับไปมา ทำให้มีการผสม สไตล์การต่อสู้ เช่น หอก+ปืน ดาบ+ค้อน เป็นต้น

แต่ปัญหาคือเมื่อคุณเจออาวุธ ที่เหมาะกับคุณสองอย่าง และคุณใช้มันไปเรื่อย ๆ อัพค่าสเตตัสในแนวทาง ที่เหมาะกับอาวุธ เลือกสกิลมาคอมโบกัน เราจะเริ่มมีความวนลูป ของการตีบวกอาวุธ อัพเลเวลอาวุธ กดท่าซ้ำไปซ้ำมา เมื่อคุณเลเวลสูง สิ่งที่แปลกใหม่ที่สุด ที่เกมจะให้คุณคือ Passive buffs แค่นั้น

อัพเดต New World

หนึ่งในสิ่งที่เป็นหน้าเป็นตาให้เกมในตอนนี้ คือ New World’s faction rivalries

New World’s faction rivalries คือในเกมนั้นจะมี 3 ฝ่ายที่เราสามารถเลือกได้ ในตอนสร้างตัวละคร ว่าจะอยู่กับฝ่ายไหน แต่ละฝ่ายมีเป้าหมายคือ ต้องการจะยึดครอง Aeternum ซึ่งเป็นเกาะมหัศจรรย์ โดยนำเสนอระบบนี้ ด้วยการต่อสู้กันในสงคราม เพื่อยึดฐานที่มั่นของอีกฝ่าย

เมื่อฝ่ายไหนสามารถ ยึดของฐานได้ ผู้เล่นที่อยู่ฝ่ายนั้น ก็จะได้รับภาษีจากการที่ ผู้เล่นฝ่ายอื่นเข้ามา ใช้บริการอะไรก็ตามในเมือง ไม่ว่าจะคราฟของ ภาษีบ้าน หรือผลประโยชน์บางอย่าง ที่จะส่งผลให้ Faction เราพัฒนาขึ้น โดยฐานที่มั่นที่เราสามารถยึดได้ มักจะเป็นเมืองศูนย์กลาง ของฝ่ายนั้น ๆ ซึ่งทำให้มีการแข่งขันกัน ระหว่างสามฝ่าย เพื่อหาว่าใครจะได้ เป็นผู้ครอบครองเมืองไป

ดังนั้นในตลอดระยะเวลาที่เราเล่น ยังไงเราก็จะต้องเข้ามา พบผู้คนและช่วยเหลือ ผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน ในการทำภารกิจต่าง ๆ ที่จะช่วยให้เรา สามารถพัฒนาเมือง หรือดูแลส่วนซื้อขาย ไม่ให้เกิดการเงินเฟ้อขึ้นมา ซึ่งถ้าคุณลงทุนลงแรง ไปกับการบริหารเมือง คุณจะได้รับบัฟและ ส่วนลดจากการซื้อของต่าง ๆ ในเมืองได้ เหมือนกับระบบการเมือง ที่ยังไงเราก็ต้องมีส่วนเกี่ยวข้อง ไม่ทางตรงก็ทางอ้อม

Open World MMO

ระบบ World War ที่มีความอิสระ จุดเด่นของเกมที่สร้างความสนุกแก่ผู้เล่นอย่างมาก

New World War ระบบสงครามที่ ไม่มีข้อจำกัดใด ๆ คุณสามารถวิ่งไปเจอ ศัตรูได้ง่าย ๆ ในพื้นที่เก็บเลเวล หรือเข้าไปบุกเมืองฝ่ายตรงข้าม เพื่อป่วนเมือง สร้างความวุ่นวาย แต่นี่แหละคือความสนุกของเกม รวมกลุ่มกับผู้เล่นฝ่ายเรา หรือเพื่อน ๆ บุกเข้าไป ต่อสู้กับฝ่ายตรงข้าม วิ่งไล่ฆ่าเพื่อป่วน หรือเก็บเควส PVP

ในทุก ๆ เมืองนั้นจะมีระบบ War mode’s sieges ซึ่งเป็นการเปิดใช้ เพื่อป้องกันฐานที่มั่น ของตัวเอง รวมถึงเหล่าปืนเล็กปินใหญ่ ที่สามารถยิงผู้บุกรุก แต่เนื่องจากไม่ใช่ การยึดฐานที่มั่น หากคุณเข้าไปใน โซนของเมืองด้านใน ภายใน 10 วิ คุณจะก็ถูกวาร์ปออกไป ที่ฐานที่ใกล้ที่สุดของเราทันที

ทำให้การทำต่อสู้กรณีนี้ เป็นเพียงการปั่นป่วนอีกฝ่าย ล่ออีกฝ่ายออกมาเพื่อต่อสู้ แต่จะบอกให้ว่า มันสนุกมาก ๆ เลยทีเดียวที่เราต้องเล่น กับกฏเกณฑ์ที่มี 10 วิ เข้าไปโจมตีศัตรู ปั่นป่วนเมือง และวิ่งออกมาให้ทัน อย่างน้อยเราก็ได้ ปลดปล่อยความบ้าเลือดออกมา

และนี่คือสถานการณ์ปัจจุบันของ New World ที่ต้องคอยจับตามอง ถึงความเปลี่ยนแปลงในอนาคต ว่าจะแก้ปัญหาที่เป็นรากฐาน ของเกมได้อย่างไรบ้าง ส่วนใครที่อยากจะหา ข้อมูลเพิ่มเติม ก็อย่าลืมติดตามเว็บไซต์ ของเราเอาไว้ เพื่อจะไม่พลาดบทความ หรือรีวิว และข่าวสารวงการเกมต่อ ๆ ไป

Next Post

รีวิว Circuit Superstars เกมที่ผสมผสานกันได้อย่างลงตัว

รีวิว Circuit Superstars สุดยอดเกมนักแข่ง ที่ถูกใจ […]
รีวิว Circuit Superstars

You May Like

Subscribe US Now